feat: move delete session to settings with confirmation, increase mobile font

This commit is contained in:
Alexej Wolff
2026-02-11 16:51:17 +01:00
parent f0e8a947ba
commit 764c8c9e9f
2 changed files with 193 additions and 18 deletions
+59 -18
View File
@@ -64,6 +64,8 @@ export default function GamePage() {
const [showScrollButton, setShowScrollButton] = useState(false);
const [editingMessageId, setEditingMessageId] = useState<string | null>(null);
const [editContent, setEditContent] = useState("");
const [showSettings, setShowSettings] = useState(false);
const [deleteConfirmStep, setDeleteConfirmStep] = useState(0);
const abortControllerRef = useRef<AbortController | null>(null);
const messagesEndRef = useRef<HTMLDivElement>(null);
const messagesContainerRef = useRef<HTMLDivElement>(null);
@@ -628,10 +630,7 @@ export default function GamePage() {
const handleDeleteSession = async (sessionId: string) => {
if (!id || sessionsList.length <= 1) {
alert("Нельзя удалить единственную сессию");
return;
}
if (!confirm("Удалить эту сессию? Это действие нельзя отменить.")) {
setDeleteConfirmStep(0);
return;
}
@@ -716,18 +715,6 @@ export default function GamePage() {
{s.messagesCount} сообщ.
</span>
</button>
{sessionsList.length > 1 && (
<button
className="delete-session-btn"
onClick={(e) => {
e.stopPropagation();
handleDeleteSession(s.id);
}}
title="Удалить сессию"
>
🗑
</button>
)}
</div>
))}
</div>
@@ -739,8 +726,62 @@ export default function GamePage() {
<span className="stat-badge tokens">
🎟 {formatTokens(estimateTokens(session?.messages || []))}
</span>
</div>
</header>
</div> <div className="header-settings">
<button
className="settings-btn"
onClick={() => {
setShowSettings(!showSettings);
setDeleteConfirmStep(0);
}}
title="Настройки"
>
</button>
{showSettings && (
<div className="settings-menu">
<div className="settings-menu-header">Настройки сессии</div>
<div className="settings-menu-content">
{deleteConfirmStep === 0 && (
<button
className="settings-item danger"
onClick={() => setDeleteConfirmStep(1)}
disabled={sessionsList.length <= 1}
>
🗑 Удалить текущую сессию
{sessionsList.length <= 1 && (
<span className="settings-item-hint">(единственная)</span>
)}
</button>
)}
{deleteConfirmStep === 1 && (
<div className="delete-confirm">
<p>Вы уверены? Это действие нельзя отменить.</p>
<div className="delete-confirm-buttons">
<button
className="confirm-btn cancel"
onClick={() => setDeleteConfirmStep(0)}
>
Отмена
</button>
<button
className="confirm-btn delete"
onClick={() => {
if (currentSessionId) {
handleDeleteSession(currentSessionId);
setShowSettings(false);
setDeleteConfirmStep(0);
}
}}
>
Удалить
</button>
</div>
</div>
)}
</div>
</div>
)}
</div> </header>
<div className="game-content">
<div